4 alasan apps tidak laku

lodzboard – Menurut Statista, ada lebih dari 2,2 juta aplikasi yang tersedia untuk pengguna iOS dan lebih dari 2,1 juta di pasar untuk pengguna Android. Sebuah laporan yang diterbitkan oleh App Annie menemukan bahwa pemilik smartphone rata-rata menggunakan rata-rata 30 aplikasi setiap bulan dan sembilan aplikasi per hari, dengan sebagian besar pengguna menghabiskan lebih dari dua jam setiap hari untuk aplikasi mereka.

4 alasan apps tidak laku

Itu tidak menyelesaikan masalah yang sebenarnya.

Tanpa ragu, alasan terbesar aplikasi mana pun akan gagal membuat kesan setelah peluncuran adalah jika gagal memecahkan masalah yang sebenarnya. Bahkan aplikasi game memecahkan masalah bagi penggunanya dengan memberikan hiburan yang diinginkan.

Seperti yang ditulis pengembang aplikasi John Sela di The Next Web, “Untuk menentukan apakah konsep aplikasi seluler Anda akan memenuhi kebutuhan pasar pengguna yang sebenarnya, pastikan untuk bertanya pada diri sendiri dan tim Anda pertanyaan berikut …

Apakah audiens ini memerlukan aplikasi seluler? Apakah kelompok orang ini dapat mengambil lebih banyak nilai dari aplikasi kami daripada yang saat ini dapat mereka dapatkan di tempat lain? Bisakah kita memengaruhi pelanggan untuk mengunduh aplikasi ini? ”

 

Anda membatasi audiens potensial Anda.

Meskipun penargetan yang tepat sangat penting untuk keberhasilan aplikasi, ini tidak berarti Anda harus membatasi diri untuk audiens domestik.

Literasi terbaru dari laporan Indeks Kinerja AppsFlyer, yang mencakup 20 miliar pemasangan aplikasi yang dilacak oleh perusahaan atribusi selama paruh kedua tahun 2018, mencatat bahwa “kawasan Afrika / Timur Tengah menunjukkan pertumbuhan yang substansial, yang mencerminkan kelanjutan pembangunan ekonomi di kawasan itu. pemilik smartphone meningkat di daerah dengan kecepatan sangat tinggi, wilayah ini merupakan lahan subur bagi pemasar yang berlomba-lomba untuk menarik dan mempertahankan pelanggan baru. ”

 

Anda belum berinvestasi dalam pemasaran.

Aplikasi baru Anda akan menghadapi banyak kompetisi, dan Anda tidak dapat mengharapkan kesuksesan dalam semalam. Anda harus mempertahankan sebagian anggaran Anda untuk beriklan sehingga strategi pemasaran dapat dijalankan selama penumpukan hingga peluncuran aplikasi dan membuat beberapa tingkat kegembiraan.

Gunakan strategi itu untuk mengomunikasikan nilai dan fitur unik aplikasi Anda. Sebagai bagian dari pengujian beta Anda, manfaatkan umpan balik positif untuk materi pemasaran Anda. Anda juga dapat memberikan penawaran khusus atau akses ke konten premium kepada pengguna awal untuk membantu membangun basis pengguna awal.

Baca Juga : Baca Ini Jika Anda Ingin Menjual Bisnis Anda

Anda tidak memiliki rencana monetisasi.

Pada akhirnya, aplikasi Anda perlu menghasilkan uang. Tanpa sumber penghasilan, Anda tidak akan memiliki sumber daya yang Anda butuhkan untuk membuat pembaruan yang membuat pengguna Anda kembali lagi. Untungnya, ada banyak kemungkinan untuk memonetisasi aplikasi Anda di luar iklan sembulan yang mengganggu atau menjual produk atau layanan Anda sendiri.

Aplikasi “Freemium” seperti Dropbox sangat berhasil. Pengguna dapat mengunduh aplikasi dasar secara gratis, tetapi fitur tertentu hanya dapat diakses setelah pembayaran. Ini memberi pengguna kesempatan untuk mencoba fitur dasar aplikasi dan memutuskan sendiri apakah konten tambahan layak investasi.

Sementara menghilangkan bug dan memberikan pembaruan terus-menerus untuk membuat pengguna aplikasi tetap terlibat dalam membangun audiens yang loyal, Anda tidak akan bisa jauh tanpa blok bangunan dasar di tempat. Dengan mengatasi perangkap umum ini sebelum Anda meluncurkan aplikasi baru, Anda akan lebih siap untuk membuat dampak yang sebenarnya di pasar.